воскресенье, 29 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


пятница, 27 июня 2014 г.

Мы рассказали о мобильной игре Angry Birds Epic

Angry Birds Epic — интересное ответвление серии мобильных игр про знаменитых птичек. Здесь нет привычной рогатки, зато есть могучие рыцари, пошаговые сражения и много других интересных вещей. Подробнее читайте в нашей рецензии.

«Angry Birds Epic в основном состоит из пошаговых сражений, сменивших уровни с рогаткой из оригинальной Angry Birds. Сражения эти отдаленно напоминают бои в японских RPG и серии Heroes of Might and Magic. На поле брани можно отправить всего трех пернатых бойцов. Победа засчитывается, если по итогам битвы в живых остался хотя бы один из них. Нехитрый набор приемов состоит из атаки, защиты и помощи товарищам, ну и, конечно, употребления целительных зелий».


Второй бета-тест Battlefield: Hardline и другие новости дня

EA проведет еще один бета-тест Battlefield: Hardline этой осенью, а Just Dance стала киберспортивной дисциплиной.

  • Electronic Arts пообещала, что этой осень пройдет еще один бета-тест командного шутера Battlefield: Hardline, в котором игрокам будет предложено больше разнообразных возможностей. Релиз игры намечен на 21 октября.
  • Танцевальный симулятор Just Dance 2014 официально признан киберспортивной дисциплиной — игра будет представлена на турнире Electronic Sports World Cup, который пройдет в сентябре этого года.
  • На нашем сайте появился рассказ о Battlefield: Hardline, а также подробное руководство для тех, кто хочет научиться хорошо играть в Boom Beach.


четверг, 26 июня 2014 г.

Бесплатная Dead Space 3 и другие подарки в PS Plus

Sony обнародовала список игр, которые получат в подарок подписчики премиального сервиса PS Plus в июле. Как и в прошлом месяце, это шесть игр, по две на каждую платформу.

Все игры станут доступны второго июля. Владельцы PlayStation 4 получат платформер TowerFall Ascension и экшен Strider. Владельцам PS3 достанутся хоррор-экшен Dead Space 3 и аркадная головоломка Vessel. Заканчивает список PS Vita с LEGO Batman 2: DC Superheroes и инди-игрой Doki Doki Universe (она будет доступна и владельцам PS3 и PS4).

PS Plus — единый для всех консолей от Sony платный премиум-сервис, подписчики которого получают доступ к мультиплееру (на PlayStation 4), облачному хранилищу данных, а также к обновляемому ежемесячно набору игр.


среда, 25 июня 2014 г.

Открытое тестирование Survarium начнется не позднее 7 июля

Vostok Games анонсировала новую дату старта открытого тестирования Survarium— седьмого июля. Изначально ОБТ планировали начать 14 июля, но в награду игрокам, сделавшим 15 тысяч репостов новости об этом событии, разработчики сдвинули дату на неделю вперед. Кстати, эта дата может сдвинуться и еще один раз — это произойдет в том случае, если до конца сегодняшнего дня посещаемость официального сайта игры достигнет 100 тыс. человек. Помочь набрать необходимое число посетителей может каждый — просто перейдите по этой ссылке.

Survarium — многопользовательский экшен от команды, создавшей S.T.A.L.K.E.R. Действие происходит в постапокалиптическом мире, обитателям которого (в их число входят и игроки) приходится выживать и адаптироваться к сильно изменившейся природе.


вторник, 24 июня 2014 г.

Поклонники Star Citizen поддержали дальнейший сбор денег на игру

Более половины (54%) поклонников космосима Star Citizen проголосовали за продолжение сбора денег на разработку игры. На данный момент собрано уже 47 миллионов долларов, причем за сбор определенных сумм разработчики обещали добавить в Star Citizen дополнительные фичи вроде новых космических кораблей.

Но в какой-то момент разработчики задумались — не обманывают ли они фанатов таким образом? Все-таки бонусы не соответствовали по ценности собранным дополнительно суммам — вряд ли создание еще одного космического истребителя стоит миллион долларов. С этой целью и был проведен опрос, в ходе которого поклонники опровергли высказанное мнение.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Ubisoft пообещала не задерживать PC-версию Assassin's Creed: Unity

Продюсер Assassin's Creed: Unity Лесли Форд-Той пообещала, что PC-версия игры обязательно выйдет в тот же день, что и консольные. Лесли отметила, что прошлые части серии на персональных компьютерах обычно слегка задерживались, однако теперь ситуация поменялась. Архитектура консолей нового поколения очень близка к PC, что позволит выпустить все три версии одновременно.

Assassin’s Creed: Unity — новая игра в популярной серии о приключениях секты самых искусных и опасных убийц, действие которой развернется в период Великой французской революции. Игра разрабатывается для консолей нового поколения и PC. Выпуск Assassin's Creed: Unity намечен на 28 октября 2014 года.


Немецкий журнал предсказал Crytek скорое банкротство

Дела у компании Crytek идут мягко говоря не важно и ее ждет скорое банкротство, сообщил сайт DSOGaming со ссылкой на немецкий игровой журнал Gamestar. В качестве причин плачевного финансового состояния создателей Crysis называют нежелание крупных разработчиков переходить на движок CryEngine, а также крайне тяжелая разработка Ryse, для завершения которой в срок понадобилось привлекать дополнительные силы.

По данным журнала, сейчас жалование сотрудникам Crytek выплачивается с задержками, а многие члены команды рассылают резюме в другие студии. В этой ситуации, как считают источники Gamestar, компания скорее всего будет продана, а среди одного из наиболее вероятных покупателей называется белорусская Wargaming.net.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


суббота, 21 июня 2014 г.

Автор Fez потребовал денег у владельцев игровых Youtube-каналов

Фил Фиш, автор известной инди-головоломки Fez, заявил в твиттере, что считает пиратством использование авторами роликов на Youtube кадров из его игры. Фил в курсе, что большинство летсплееров зарабатывают на своих видео деньги, и считает, что они могли бы отчислять процент разработчику игры, который позволил им получить этот доход. Чуть позже Фил удалил свои сообщения, но информация уже успела распространиться по новостным сайтам.

Несколько месяцев назад Youtube ужесточил политику в отношении авторских прав — ведущим многих каналов стали приходить предупреждения о том, что они используют кадры из чужих видеоигр, что привело к отключению каналов от рекламной сети сервиса. Игровые компании по-разному отнеслись к этой ситуации: многие официально разрешили использовать фрагменты игр, но некоторые, например Nintendo, продолжили придерживаться более жесткой политики.


пятница, 20 июня 2014 г.

Создатели League of Legends решили приплачивать сотрудникам за увольнение

Руководство студии Riot Games решило выплачивать недавно принятым сотрудникам денежное поощрение за увольнение в течение двух месяцев после выхода на работу. Таким образом, создатели крайне популярной League of Legends надеются сохранить уникальную, на их взгляд, культуру и атмосферу в компании, в то же время полюбовно расставаясь с теми, кто не сумел стать частью сплоченного коллектива.

Программа, которая получила название, Queue Dodge действует для сотрудников североамериканских филиалов компании. В качестве премии увольняющимся по собственному желанию выплатят 10 процентов от годового оклада (но не более 25 000 долларов США).

League of Legends — одна из самых популярных игра в жанре MOBA. По данным Riot Games ежемесячная аудитория игры составляет 67 миллионов человек; 27 миллионов из них играют в League of Legends ежедневно.


четверг, 19 июня 2014 г.

Бета-тестирование Battlefield: Hardline продлили на неделю

Electronic Arts решила на неделю продлить бета-тестирование Battlefield: Hardline на PlayStation 4. Также стала доступна и версия для PC. Подать заявку на участие в любом из тестов можно по этой ссылке.

Сетевой боевик Battlefield: Hardline рассказывает не о привычных сражениях армий, а о противостоянии полицейских и бандитов на городских улицах. В игре особое внимание уделяется пешим боям, а из техники присутствуют вертолеты и автомобили.


Игроки считают, что новая экономическая модель может «убить» Minecraft

Поклонники Minecraftраскритиковали новое лицензионное соглашение, согласно которому все покупатели назначаются «совладельцами» игры и могут зарабатывать на ней, устанавливая абонентскую плату за доступ к своим серверам, продавая рекламу и предметы, не дающие их владельцам уникальные возможности.

Именно последний пункт не понравился поклонникам игры. Многие считают, что коммьюнити, которое раньше неофициально зарабатывало на создании и продаже уникальных модификаций к игре, теперь переключится на «украшательства», чтобы продолжить получать деньги. Абонентская плата не является хорошей альтернативой, так как далеко не все готовы платить просто за доступ к серверу.

Создатель Minecraft Маркус Перссон не согласен со мнением фанатов. Судя по сделанному в твиттере заявлению, Маркус считает, что делает все правильно, а злоба некоторых поклонников — просто боязнь перед изменениями.


среда, 18 июня 2014 г.

Сервис Twitch установил рекорд в ходе выставки Е3

В первый день выставки Е3 сервис онлайн-трансляций Twitch установил рекорд по числу зрителей — 5,9 млн. за сутки. Всего же за четыре дня выставки сервис привлек более 12 миллионов зрителей, а максимальное число людей, смотревших трансляцию одновременно, составило 405 тысяч.

В Twitch отмечают, что услугами сервиса воспользовались 20 компаний, которые показали зрителям 55 игр. Е3-презентации всех пяти ведущих издательств — Sony, Microsoft, Nintendo, EA и Ubisoft — можно было увидеть на Twitch.


вторник, 17 июня 2014 г.

PS4-эксклюзив Bloodborne выйдет до марта следующего года

В E3-брошюре компании Sony обнаружился намек на то, что Bloodborne, PS4-эксклюзивная ролевая игра от создателей Dark Souls, выйдет до марта следующего года. Точная дата в документе не указана, но сообщается, что релиз должен состояться в 2014 финансовом году, который заканчивается 31 марта 2015 года. Sony и From Software пока никак не подтвердили эти данные.

Действие Bloodborne происходит в древнем городе Ихарнам, который главные герои посетят в поисках лекарства от страшной болезни. По прибытии персонаж выясняет, что город пал жертвой эпидемии, а его улицы заполнены «кошмарными созданиями, уродливыми чудищами и толпами безумцев, пораженных ужасной болезнью». Задача игрока — выжить в этом неприветливом месте, раскрыть страшные тайны гибнущего города и, понятно, победить в схватке со злом.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Фанаты улучшили графику Watch Dogs

В сети появилась любительская модификация к Watch Dogs, которая существенно улучшает графику игры, приближая ее к уровню, изначально обещанному разработчиками. Модификация повышает качество теней, отражений и частиц, а также увеличивает число людей на улицах. Расплачиваться за это приходится более высокими системными требованиями.

В начале июня выход Watch Dogs не обошелся без маленького скандала — релизная версия оказалась не такой красивой, какой игра выглядела на трейлерах, показанных в 2012 году. Появившаяся на днях модификация устраняет этот недостаток.


Улучшенная версия Sleeping Dogs может выйти в ноябре

В каталоге британской торговой сети Shopto была обнаружена HD-версия боевика Sleeping Dogs. Каталог содержит информацию о трех версиях игры — для PC, PS4 и Xbox One — выход которых намечен на 21 ноября. Других подробностей нет, но вероятно речь идет о версии игры с улучшенной графикой, а также, возможно, включенными в комплект DLC.

Sleeping Dogs — продолжение некогда популярной игры True Crime. Это боевик с открытым миром про агента гонконгской полиции, работающего под прикрытием.

суббота, 14 июня 2014 г.

Мы рассказали о лучших гонках с выставки Е3

На нынешней Е3 были показаны сразу три гоночные игры: Forza Horizon 2, The Crew и Driveclub. Интересно, что во всех трех проектах нас ждут не только мощные и красивые тачки, но и онлайн-функции, поднятые практически до уровня MMORPG. Хотите узнать больше — читайте наш подробный отчет с выставки.

«Но стоит только сесть за руль Driveclub, как становится понятно: эта игра — просто про другое. Управлять машинами очень легко, а тормозить при желании можно в стиле Need for Speed — боком об барьер: несмотря на царапины, ваша «Феррари» будет ехать все так же быстро. При этом в реакциях машины чувствуется приятная тяжесть: ее очень непросто заставить ехать боком и еще сложнее — вывести из заноса. Но если у вас все получилось, то дрифт на 500-сильном суперкаре доставляет массу удовольствия. По ощущениям это здорово напоминает знаменитую Xbox-гонку Project Gothаm Racing, и это очень хорошие новости, ведь Microsoft возвращать PGR к жизни пока не собираются».

пятница, 6 июня 2014 г.

Мы раздаем ключи для получения бонусов в «Бумз!»

Разработчики «Бумз!», недавно посетившие Москву, в честь дня рождения проекта и в знак благодарности фанатам игры решили раздать с нашей помощью несколько тысяч ключей, которые позволят получить набор полезных внутриигровых предметов.

Для получения кода нужно нажать на кнопку «Получить ключ», расположенную ниже, после чего вам на почту придет письмо с инструкциями по активации. Если ключ не пришел, проверьте раздел спама – возможно, письмо попало туда.