суббота, 30 июля 2016 г.

Появился анонс настольной игры Doom: The Board Game


Скорей всего Вы думали уже о том, что интересно бы было, если поиграли в Doom кубиками и на столе. Компания побеспокоилась, чтобы поклонники Doom смогли пройти игру не только в виртуальном мире, но и дома с друзьями на столе.
Была представлена Doom: The Board Game. Продукт создан по серии шутеров от компании id Software.
Можно будет играть вдвоем и в четырех. Если игра идет полным составом, то есть деление на морских пехотинцев и демонов. Морские пехотинцы должны выполнять квесты при разных условиях, а вторые – убивать противников.
Создатели продукта обещают агрессивную процедуру.
Выход проекта настольной игры будет в четвертом квартале этого же года.

понедельник, 25 июля 2016 г.

Скоро выйдет переиздание Darksiders для PS4, Xbox One и Wii U


Уже в прошлом году многие консоли получили переиздание второй части Darksiders. Похоже, очень скоро мы получим и первую часть проекта.
Соответствующую информацию сообщила студия Nordic Games. Переиздание будет в цифровом виде и на носителях. Его стоимость порядка двадцати долларов.
Проект порадует многих игроков подтянутой графикой и специальным режимом онлайн. Официально релиз намечен на двадцать пятое октября.
На крупном игровом форуме уже начали вести беседу по этому вопросу.

Сцену из проекта The Last of Us воссоздали на Unreal Engine 4


Уже появилась такая тенденция, что программисты компьютерной графики работают с Unreal Engine 4 и переделывают разнообразные сцены. Чаще всего народные умельцы выбирают сцены из крутых игрушек.
Известный графический дизайнер работал над сценой из проекта The Last of Us. А его просто сильно вдохновила картинка заброшенного города, которая кишит мертвяками.
Времени на работу было мало. Можете посмотреть чуть ниже скриншоты его потрясающей работы.



вторник, 19 июля 2016 г.

Переиздание проекта Dead Rising будет доступно для ПК, PS4, Xbox One


Буквально вчера мы публиковали в игровой ленте информацию о том, что в сети появились слухи о переиздании проекта Dead Rising. На форуме появились большие споры по этому вопросу. Пора развеять все Ваши слухи по проекту.
Проект Dead Rising будет выпущен не только для PS4, но и для Xbox One и ПК. Кроме этого, корпорация Capcom пообещала сделать выпуск Dead Rising 2.
Следует сообщить игровым фанатам, что скорей всего этот год покажет нам уничтожение зомби.
Про основные особенности переиздания нет информации. Ремастер версию следует ждать в декабре месяце этого же года.

Новый экшен Berserk будет раньше, чем ожидалось


Во время анонсирования проекта Berserk Warriors, который состоялся в июле на Е3, точной даты выхода так и не было объявлено. Неофициальные данные говорят о том, что выход проекта запланирован на 2017 год, но выход будет раньше.
Выход проекта Berserk будет осенью 2016 года. Кроме этого, официальный сайт уже обновился новой информацией, которая связана с новой мангой «Берсерк».
Сюжет крутиться вокруг парня по имени Гатс, его меч может рубать игроков, причем нескольких одновременно. Разработчики обещают целое море крови и жестокости.
Проект не слишком похож на другие игры.

понедельник, 18 июля 2016 г.

Обновление проекта Halo 5 поменяло режим Warzone Firefight


Студия разработчик сейчас активно работает над специальным режимом под названием Warzone Firefight для проекта пятой части Halo. Разработчики регулярно оповещают общественность про свои действия в блоге.
Новые изменения добавят в проект пять из шести карт.
Дизайнер мультиплеера заметил, что количество данных, которые генерирует Warzone Firefight, начиная с апреля месяца, растет по экспоненте. Демонстрационная версия имела только одну карту, сейчас в полном релизе все шесть карт.
«В целой картине, очень рады увиденному действию, даже, несмотря на нашествие Al», - сообщил Эллис.
Дизайнер также добавил, что в большом перечне патча есть дополнение, о котором разработчики сообщили в новом посте. Они хотят подготовить публику к будущим обновлениям.

воскресенье, 17 июля 2016 г.

Микротранзакции в Gears of War 4 не будут влиять на игровой баланс


Многие популярные игры пополняются так называемыми микротранзакциями. Правда победу купить не получится. Игровая студия поведала некоторые детали и чего не нужно опасаться игрокам.
Специальная версия четвертой части проекта рассчитана на игровой процесс.
Среди изображений можно будет найти:
1.Игроки с проекта.
2.Современные скины на оружие.
3.Аватарки и эмблемы.
4.Новая система снаряжения и умений.

суббота, 16 июля 2016 г.

В сеть попал диздок PS4 Neo для разработчиков


Месяц назад в сеть попали точные характеристики проекта PS4 Neo. В сеть попал слитый документ для разработчиков.
Попали: 4К и фреймрейт. Кроме этого, в официальном документе были подобраны техники работы с новым железом.
Судя по представленному документу, первые прототипы будут доступны в этом году, но даты релиза консоли так и нет.

Blizzard опубликовал новый комикс, который посвящен Ане


Компания Blizzard не перестает обогащать базу ценной информацией о героях из проекта Overwatch. На официальном сайте был опубликован комикс по мотивам этой героини.
Комикс поведает о прошлом девушки и как она столкнулась с Роковой вдовой.
Раньше в проекте вышло шесть комиксов, теперь пора встречать долгожданное обновление.

четверг, 14 июля 2016 г.

Кодзима уверен, что проект Death Stranding будет лучшей работой


Кодзима рассказал много чего интересного после релизного трейлера своей работы. Про процесс разработки проекта можно узнать много интересного, особенно сегодня.
До партнерства с корпорацией Sony всегда приходилось чем-то жертвовать и идти на компромисс. Хидео Кодзима полностью уверен в своем проекте под названием Death Stranding. Почему? Потому что ничего подобного не видели. Мы сильно надеемся, что новые кадры получим в самое ближайшее время.
Кодзима верит в виртуальную реальность, потому что это будущее.

Глава проекта ReCore поведал о продолжительности


Безусловно, но экшен от третьего лица является самым интригующим. Уже этот продукт вызвал большой ажиотаж. Совсем недавно стала известна приблизительная продолжительность игрушки.
«Перед выходом Metroid Prime я говорил, что для прохождения нужно будет часов восемь. Но получилось, что для прохождения потратили 24 часа. Мы потратили много времени на сюжетную линию, поэтому где-то восьми часов хватит. Это приблизительная цифра, потому что не умею считать игровое время», - заявил директор проекта.
Официально проект ReCore выйдет шестнадцатого сентября на ПК и Xbox One.

вторник, 12 июля 2016 г.

No Man's Sky будет весить 6 ГБ. В проекте будет 18 квинтиллионов планет


Разработчики говорили о том, что проект будет масштабным. Проект будет по весу шесть Гб.
Большая часть проекта – это звуки. В игрушке будет восемнадцать квинтиллионов планет. Игрушка доступна для исследования.
Проект смог получить сертификацию в Европе, США, Азии. Сейчас же игрушка проходит сертификацию в Японии.
В данный момент программисты работают над обновлением. Выход официально запланирован на девятое августа для США, десятое августа – Европа и двенадцатое августа – Великая Британия.

EA решили делать выпуск больше спортивных игр для ПК


Давно компания EA не брезговала выпускать спортивные игры не только для консолей, но и для персональных игровых компьютеров нового поколения. Время это стремительно быстро прошло, и теперь компания будет ориентироваться на PC-платформу.
«Сейчас на ПК большой интерес у фанатов именно к FIFA. Конечно же, но Madden NFL 17 не получает такую популярность, но мы будем обязаны делать выпуск проекта для данной платформы», - сообщили представители компании.
Еще хотим также отметить важно, что вместе с новым графическим движком компании под названием Frostbite можно двигаться только вперед, он отлично работает на консолях и ПК.
В этом 2016 году компания EA сделала выпуск многих спортивных симуляторов.

понедельник, 11 июля 2016 г.

Разработчики ремейка System Shock собрали нужную сумму на Kickstarter


Прошло двенадцать дней с момента запуска рекламной компании по сбору средств ремейка проекта System Shock. Сумма внушительная и составляет 900 тысяч долларов.
До конца компании еще семнадцать дней. У разработчиков еще больше двух недель, чтобы получить дополнительные средства по созданию проекта System Shock Remake. Дополнительные средства пойдут на кроссплатформенность, новые локации, многоязычность проекта.
Генеральный директор сказал всем спасибо, а также пообещал все, чтобы ожидания игроделов оправдали.
Раньше в сети мы писали, что разработчики поменяют движок на Unreal Engine.

воскресенье, 10 июля 2016 г.

BF4 стала самой загружаемой игрой на PS4


Прошлый месяц показал нам, что проект BF4 стал самым загружаемым для консоли PS4. Это просто успех, а все благодаря скидкам. Стоимость игрушка – всего четыре доллара.
Проект вышел еще в 2013 году, с тех пор можно посмотреть большую аудиторию игроков, которые постоянно участвуют в баталиях. К великому сожалению, но проект Hardline не пользуется такой популярностью.

суббота, 9 июля 2016 г.

Blizzard решила сделать усиление Зарю, Уинстона и Ангел в Overwatch


Проект Overwatch – это самая популярная сетевая игра. Сейчас у соревновательного режима много недостатков, Blizzard решила немного переиначить баланс.
А дело свое нужно отнести к лекарю Ангел, танков Уинстона и Зари. Ангел может без каких-либо препятствий менять лучи своего света. Уинстон будет сильнее наносить удары. Заре добавили интересную механику.
Компания пообещала исправить ошибки в своем режиме до конца недели. У них еще есть время…

вторник, 5 июля 2016 г.

В проекте Watch Dogs 2 не будет мини игрушек. Разработчики взяли цель на бесшовный кооператив


Недавно было поведано, что во вторую часть проекта Watch Dogs не вернуться маленькие игры. Компания будет сосредоточена на реализации внутри игрового мира.
«Игры из проекта Watch Dogs 2 никак не возвращаются. Теперь будет много прогулок по большому городу. Впереди много операций и действий. Я могу с уверенностью сказать, что мы работаем над бесшовным кооперативом».
Вторая часть известного игрового проекта Watch Dogs стартует пятнадцатого ноября 2016 года на ПК, а также приставки.

PS4-версия проекта Rise of the Tomb Raider выйдет в конце этого года


Приключенческий экшен от третьего лица недоступен для приставок от компании Sony. Игрушка вышла на Xbox только в 2015 году, а в начале этого года вышла и на персональные компьютеры.
Студия разработчиков заявила о том, что продукт официально выйдет на приставки Sony в конце этого года.
Если Вы боялись, что не получите проект на свою любимую приставку, то Вы ошибались. Точной даты выхода нет, но эта новость уже нас радует.

суббота, 2 июля 2016 г.

Неуловимая цель для Hitman будет сегодня


Уже сегодня, первого июля, в проект Hitman нагрянет неуловимая цель – та самая, что живет один раз и может уйти навсегда, соверши ошибку игрок.
«Преступник» будет целью на 3 дня – именно столько продлиться челлендж, - а местом действия будет выступать Марракеш. Готовьте купить эпизод, если раньше не купили.
Все, кто справиться с заданием, получит бонус: перчатки, булавка на галстук.
В самое ближайшее время студия сделать миссии еще сложнее и интереснее для прохождения.

пятница, 1 июля 2016 г.

Действие PS4 эксклюзива Spider-Man будет в собственной вселенной


Экшен, который анонсировали на выставке получил новые подробности. Действия проекта будет развиваться в собственной вселенной, которая никак не связана с фильмом.
Проект разрабатывается почти год. На вопрос демо-версии представители ответили отрицательно. Никакой демки не будет вообще.
Про дату релиза также ничего неизвестно.

Разработчики рассказали про DLC Lost Treasures для Uncharted 4


Новое дополнение доступно. Сейчас студия Naughty Dog готова раскрыть некоторые подробности дополнения, а также изменения, которые будут входить под патч с номер 1.08.
Дополнение представит первую бесплатную карту Sunken Ruins. Далее пойдут новые виды оружия, включая винтовку снайпера. Также будет большой набор одежды для героев.
Патч добавит целую систему уровней. Будет доступно семьдесят уровней, каждый пятый получит уникальные вещи. Также пообещали ввести ранговую систему по сезонам.