среда, 6 августа 2014 г.

XCOM превратят в настольную игру

Компания Fantasy Flight Games выпустит XCOM The Board Game, настольную версию тактической игры XCOM. Одна из ключевых особенностей проекта заключается в том, что играть можно будет как в компании, так и в одиночку. Это стало возможным, благодаря приложению-компаньону, которое будет выбирать стратегию поведения пришельцев и выступать в роли соперника. Первая публичная демонстрация игры состоится на следующей неделе на конвенте GenCon 2014 в Индианаполисе.

Сериал XCOM (также известный как X-COM и UFO), рассказывающий о борьбе землян с инопланетным нашествием, был запущен более 20 лет назад. Изначально серия была чисто тактической, но под этой торговой маркой успели выйти также космосим и несколько шутеров.


вторник, 5 августа 2014 г.

В сеть утекли подробности о классах игроков в новом режиме GTA Online

В исходном коде GTA Online обнаружена информация о классах, которые будут доступны игрокам в новом режиме Heists. Всего запланировано шесть специализаций: водитель (driver), хакер (hacker), наемник (hired gun), лидер (leader), десантник (parachutist) и снайпер (sniper). Информацию об уникальных способностях разных классов получить не удалось, но некоторые выводы вы можете сделать самостоятельно из названий. Также стала известна максимальная награда, которую можно получить в данном режиме — полтора миллиона виртуальных долларов.

Режим Heists должен появиться в GTA Online в ближайшие месяцы — это набор новых командных сражений, в которых игроки будут выполнять разнообразные задания.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Мы опубликовали видео об играх-хитах ближайшего будущего

Мы продолжаем публиковать серию видеорассказов о главных хитах ближайшего будущего. Очередной наш ролик посвящен сразу четырем проектам — боевику Call of Duty: Advanced Warfare, онлайн-экшену Destiny, хоррору Alien Isolation и продолжению шпионской саги Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Об играх вам Александр Кузьменко, Антон Логвинов, Игорь Асанов и Максим Еремеев.

Обратите внимание — впервые в истории мы публикуем видеоролик с разрешением 2160p (4K). Надеемся, что обладатели современных дисплеев и мощного соединения с интернетом по достоинству оценят это новшество.


Bungie опубликовала статистику бета-теста Destiny

По информации Bungie, в бета-тестировании Destiny приняли участие 4 миллиона 600 тысяч человек, а максимальный показатель одновременного числа игроков составил 853 тысячи. Всего игроки создали 6,5 миллионов персонажей, отыграли 88 миллионов игровых сессий, убили 3,7 миллиарда врагов и сами погибли 164 миллиона раз. Очень популярным оказалось мобильное приложение для Destiny — им воспользовались 966 тысяч игроков.

Destiny — новый проект авторов сериала Halo. В этой массовой онлайн-игре героям предстоит исследовать Солнечную систему, когда-то колонизированную человечеством, а затем павшую жертвой таинственного катаклизма. Авторы Destiny попытались совместить в одном проекте элементы MMORPG и шутера от первого лица.


пятница, 1 августа 2014 г.

Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.


Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.