четверг, 8 декабря 2016 г.

Final Fantasy XV очень плохо продается в Японии

Рейтинговые агентства Media Create и Enterbrain из Японии сообщают, что Final Fantasy XV продается на родном рынке откровенно плохо. У игры худшие продажи за всю историю основного сериала за последние 25 лет! В стартовую неделю было продано 690 470 копий для PlayStation 4 и 3791 копия для Xbox One, пишет Media Create. Цифры Enterbrain чуть выше для PlayStation 4 — 716 000 и ниже для Xbox One – 3315 копий. Сравним с другими выпусками:

Final Fantasy XIII за 4 дня продалась в количестве 1 500 000 копий

Final Fantasy XII – 1 840 000 копий

Final Fantasy X – 1 740 000 копий

Final Fantasy IX – 1 950 000 копий

Final Fantasy VIII – 2 500 000 копий

Final Fantasy VII – 2 030 000 копий

В целом наблюдается постепенный спад интереса к сериалу в Японии.


Сюжет Final Fantasy XV станет лучше благодаря обновлениям

Глава проекта Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) заявил о планах улучшить сюжет игры. Как? С помощью грядущих обновлений. Задумки есть, их хотели реализовать в игре изначально, но попросту не хватило времени. А переносить дату релиза вновь разработчики не желали. Многие возможности будут добавлены с новыми обновлениями.

Авторы прислушиваются к мнению геймерам и на их основе собираются достичь следующих целей. В ближайшее время планируется изменить геймплей 13-ой главы, увеличить мощность магии кольца.

Позднее будет обновлена вторая, линейная, половина игры. Сюжет станет более полным, интересным, добавятся новые сцены, лучше объяснят мотивацию некоторых персонажей. В будущем также возможно появление новых играбельных персонажей. За тех, которые играют важную роль в сюжете, мы, возможно, сможем сыграть. Может появиться система аватаров для создания уникальных героев.

После завершения сюжетной кампании, вы сможете продолжить играть с супер-костюмом, новыми предметами и так далее.

Кстати, уже анонсированные дополнения готовятся к релизу в следующем порядке:

FF XV Holiday Pack

FF XV Booster Pack

FF XV Episode Gladiolus

FF XV Episode Ignis

FF XV Episode Prompto

FF XV Online Expansion Pack: Companion


среда, 7 декабря 2016 г.

Rogue подписала minet

Rogue обратилась к Оливеру «minet» Майнету после неудачного выступления на ESWC 2016, где команда заняла 25-32 место. Тренер присоединился к составу на буткемпе.

Оливер Майнет начал карьеру в CS 1.6 в 2009 году. Его первой командой была PlayZeek. В конце 2009 года Майнет присоединился к mTw. В коллективе он победил на DreamHack Summer 2010, занял второе место на DreamHack Winter 2009, DreamHack Winter 2010, WCG 2010 и DreamHack Summer 2011. В конце 2011 года minet завершил карьеру, но в 2015 году вернулся в Counter-Strike: Global Offensive. После возвращения выступал за nerdRage и mTw.

Rogue была основана в США в мае 2016 года. Первой командой организации стал состав по Overwatch, три месяца спустя Rogue подписала датский коллектив по CS:GO Unity. В октябре состав покинули Матье «Maniac» Кикерез и Кевин «HS» Тарн. Им на замену пришли Виктор «v1c7oR» Дянков и Камен «bubble» Костадинов. Организация принадлежит музыканту Стиву Аоки, который в октябре приобрёл контрольный пакет акций.

Состав команды Rogue:

Камен «bubble» Костадинов

Йеспер «tenzki» Микалски

Виктор «v1c7oR» Дянков

Николай «glace» Йенсен

Каспер «cadiaN» Мёллер

Оливер «minet» Майнет (тренер)


Sony продала 50 миллионов PlayStation 4

Корпорация Sony продала 50 миллионов игровых приставок PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе Sony Interactive Entertainment.

В документе отмечается, что до 4 декабря 2016 года компания реализовала 369 миллионов копий игр и программных продуктов, включая цифровые загрузки. Платформа также показала лучший результат в своей истории во время «Черной пятницы», которая приходится на вторую половину ноября. Этот период обеспечивает большую часть продаж электроники в предрождественский сезон.

К марту 2017 году компания планирует отгрузить 60 миллионов приставок.

Оригинальная PlayStation 4 появилась на рынке в ноябре 2013 года и доступна к покупке в 122 странах. Осенью этого года корпорация Sony выпустила дешевую и тонкую ревизию базовой консоли PlayStation 4 Slim. Также, в ноябре 2016 года в продажу поступила более мощная консоль PlayStation 4 Pro, рассчитанная на 4К-телевизоры и поддержку HDR.


Состоялся релиз зомби-экшена Dead Rising 4

Компании Microsoft и Capcom объявили о выходе четвертой части зомби-экшена Dead Rising. Игра Dead Rising 4 стала доступна для игровой приставки Xbox One и ПК на базе Windows 10.

В Dead Rising 4 геймерам, традиционно, предлагается отправиться уничтожать зомби самыми разными способами. По сюжету, фотокорреспондент Фрэнк Уэст в очередной раз оказывается в городке Вилламет, заполненном толпами зомби, в самый канун Нового года. Игроки смогут создавать новые виды оружия и вместе с друзьями проходить игру в совместном режиме до 4 человек.

В продажу поступило два издания игры: стандартное и эксклюзивное. Последнее включает в себя также сезонный абонемент и дополнительный игровой контент.


вторник, 6 декабря 2016 г.

Появились оценки The Last Guardian

В сети появились первые оценки The Last Guardian, долгожданного долгостроя для PS4. У игры средний балл на уровне 83 из 100 на Metacritic. Рецензенты хвалят сюжет, потрясающего Трико, невероятный уровень эмоциональной вовлеченности. Что касается недостатков, то журналисты отмечают устаревший игровой процесс (некоторые вовсе сравнивают ее с проектом времен PlayStation 2), неудобное управление и плохую работу камеры.

Также пишут о нестабильной частоте кадров.

Digitally Downloaded - 10/10

PlayStation Lifestyle - 10/10

GameBlog.fr - 10/10

The Daily Dot - 10/10

TIME - 10/10

Guardian - 100%

Hardcore Gamer - 5/5

Geek Culture - 9.8/10

GameSpot - 9/10

3D Juegos - 9/10

Attack of the Fanboy - 4.5/5

PlayStation Universe - 9/10

VideoGamer - 9/10

Meristation - 9/10

Multiplayer.it - 8.6/10

Destructoid - 8.5/10

GamesBeat - 8.5/10

Vandal Online - 8.4/10

Gamekult - 8/10

Metro GameCentral - 8/10

PostArcade - 8/10

USgamer - 4/5

TheSixthAxis - 8/10

GameInformer - 8/10

Polygon - 7.5/10

Forbes - 7.5/10

EGM - 7.5/10

IGN - 7/10

XGN - 7/10

ibiTimes - 3.5/5

Gadgets360 - 7/10

GameRant - 7/10

JeuxVideo - 14/20 (7/10)

Jimquisition - 6.5/10

GamingTrend - 6/10

Stevivor - 6/10

CGMagazine - 6.5/10

God is a Geek - 6.5/10

GameReactor - 6/10

Slant Magazine - 6/10

iDigitalTimes - 4/10


понедельник, 5 декабря 2016 г.

Раскрыты подробности игры с Мадсом Миккельсеном и Гильермо дель Торо

На панели Death Stranding в рамках конвента PlayStation Experience были раскрыты детали проекта, в первую очередь — технического характера. Игра создается на модифицированном движке от нидерландской студии Guerilla Games, который получил название DECIMA Engine, сообщает корреспондент «Ленты.ру».

Death Stranding будет использовать версию технологии, нашедшую применение в ролевом приключении Horizon: Zero Dawn. Ранее опубликованный трейлер Death Stranding шел в реальном времени на движке DECIMA, запущенном на PlayStation 4 Pro в нативном 4К-разрешении. Объясняя выбор названия для DECIMA, руководитель проекта Хидео Кодзима рассказал, что слово имеет два смысла. С одной стороны это намек на искусственный остров Дэдзима, на котором в период японской самоизоляции страна торговала с Голландией и Португалией. С другой стороны — это прямая отсылка к Дециме, одной из богинь судьбы в греческой мифологии.

В рамках панели также стало известно, что мексиканский кинорежиссер Гильермо дель Торо подарил своему игровому персонажу исключительно внешность. Захватом движения и озвучиванием будет заниматься другой человек. Это обусловлено тем, что дель Торо слишком занят другой работой и не хочет отвлекаться от роли сценарного консультанта Кодзимы. Актеры Мадс Миккельсен и Норман Ридус будут играть свои роли полностью, включая озвучивание и захват движений. Кодзима подтвердил, что персонаж Миккельсена будет выступать одним из антагонистов.

Death Stranding — находящаяся в разработке видеоигра студии Kojima Productions для PlayStation 4 и PC. Издателем выступает Sony Interactive Entertainment, с которой Хидео Кодзима заключил эксклюзивный контракт. Проект на данный момент не имеет даты релиза.